martes, 8 de septiembre de 2015

EL MAUSE

El Raton o Mouse.


el raton o mouseMouse traducido al español significa ratón, en términos de computación es un dispositivo de entrada el raton o mouse. Se le llama ratón debido a que su estructura y apariencia es la de un ratón.
El raton o mouse tradicional se compone de dos botones: El botón izquierdo y el botón derecho y uno adicional que trae entre ambos llamado scrooll. En nuestra computadora vamos a reconocer el ratón o mouse; por medio de una figura que regularmente tiene la apariencia de una flecha blanca; que recibe el nombre de puntero del ratón o mouse.

El Puntero el raton.

el raton o mouseEl puntero del mouse o ratón puede tomar diferentes apariencias dependiendo del gusto del usuario, pero como dijimos anteriormente, regularmente viene configurado con una flecha de color blanco. El puntero o apuntador del raton o mouse, nos sirve; como nuestro dedo dentro del computador debido a que es con este con que nosotros señalamos los objetos o botones de los que vamos hacer uso en nuestra tarea.

El clic del raton o mouse.

Este término en computación significa oprimir con el dedo cualquiera de los botones del mouse o ratón.

Funciones del botón izquierdo del ratón o mouse.

Bueno ahora veremos las funciones del botón izquierdo delratón o mouse:
Haciendo un clic seleccionamos cualquier objeto, nos damos cuenta de que el objeto esta seleccionado porque automáticamente dicho objeto cambia de color.
Haciendo doble clic, abrimos cualquier aplicación o programa, abrimos archivos o vemos el contenido de cualquier icono de nuestro escritorio, carpeta etc.
Manteniendo el botón oprimido podemos mover objetos de un lugar a otro.

Funciones del botón derecho del ratón o mouse.

clicderechoEl botón derecho del mouse o ratoncumple con muchas funciones ya que depende el lugar o aplicación en que nos encontremos, asi será el menú que nos mostrara.
Ejemplo: si hacemos clic en el boton derecho del raton o mouse sobre el escritorio tendríamos el siguiente resultado:
Ver, ordenar por, actualizar, pegar, pegar acceso directo, sincronización de carpetas compartidas, nuevo, resolución de pantalla, gadgets y personalizar.

Como cambiar el puntero del ratón o mouse.

 Para cambiar el apuntador debemos seguir los siguientes pasos.

cuadrodedialogo1.- Clic en el botón inicio. 2.- Clic en la opción panel de control. 3.- Doble clic en el incono del ratón.
4.- Aquí nos va ha mostrar un cuadro de dialogo. Los cuadros de diálogos se componen de pestañas, persianas, casillas y los botones tradicionales, aceptar, aplicar y cancelar. 5.- Hacemos clic en la pestaña punteros
6.- Hacemos clic en el botón examinar, para que podamos elegir la nueva figura que queramos usar como puntero. Una vez elegido en que nos guste hacemos clic en el botón abrir.

Clic en el botón aplicar, luego en el botón aceptar y listo, ya tenemos nuevo puntero del raton o mouse.


EL TECLADO

¿Qué es el teclado?

EL TECLADO
El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos en el computador. Sus teclas están clasificadas en 6 áreas. Veamos cuáles son:
Partes del teclado.

Teclas de función

Es la primera línea de teclas y las encuentras en la parte superior del teclado. Se representan como F1, F2, F3... y te sirven para realizar una función específica o para acceder a atajos de los programas.

Teclas de control

Se utilizan por sí solas o en combinación con números para acceder a funciones o realizar determinadas acciones. Lás más usadas son Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el logo de Windows.

Teclas para escribir o alfanuméricas

Aquí están todas las letras, números, símbolos y signos de puntuación. Estas teclas se encuentran normalmente en una máquina de escribir.

Teclado numérico

Sirve para ingresar datos numéricos de forma rápida. Las teclas y símbolos están agrupadas de la misma forma como aparecen en la caluladora.

Teclas especiales y de desplazamiento

Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos o páginas web  y editar texto. Entre ellas están: Supr, Inicio, Fin, RePág, AvPág, ImpPt y las teclas de dirección.

EL CPU

CPU



La CPU es la sigla de Central Processing Unit, que en español significa Unidad Central de Procesamiento, pero a la cual podemos llamar también simplemente “procesador”. ¿Qué es la CPU? Es precisamente la central de nuestra computadora, es en pocas palabras, el “alma” de nuestra computadora.
Generalmente, en la vida cotidiana solemos denominar CPU a la caja o “bus” que permite alojar a los micro procesadores, discos duros, las memorias internas, y nos permite conectar dispositivos como teclados, monitores, pen drives, discos duros externos, memorias externas, mouse, impresoras, tabletas gráficas digitales, auriculares, micrófonos, cámaras web. Pero esto es una generalización quizás errónea.

Las CPU hoy son reemplazadas casi totalmente por lo que conocemos como micro procesadores. Las CPU de unas décadas atrás eran enormes cajas que ocupaban mucho espacio y eran costosas de producir. El impulso y avance de la nano tecnología (tecnología en formato micro o pequeño) permitió que las CPU o (ahora) micro procesadores, fueron precisamente, de ese tamaño: micro.
El micro procesador tiene dos funciones fundamentales: una, es la de procesar datos; la otra, es la de interpretar las instrucciones que nosotros desde nuestra computadora le damos, cuando usamos cualquiera de los programas o softwares de nuestro sistema operativo. Esto ha sido siempre así, a diferencia de la infraestructura o diseño estructural de las CPU, que como dijimos, antes eran inmensas y ahora son cuerpos micro. En cambio, las funciones, tanto de las viejas y grandes CPU como de los potentes y pequeñísimos procesadores actuales, son iguales.

Las CPU están diseñadas y desarrolladas mediante micro arquitectura que en ingeniería de la computación suele abreviarse con el término uarch. Mediante esta arquitectura de las CPU se desarrollan el conjunto de las instrucciones que luego serán implementadas por los procesadores. En resumen, un micro procesador funciona de la siguiente manera: lee una instrucción determinada, la decodifica o interpreta, busca datos para procesar la instrucción dada, luego procesa entonces la instrucción, y finalmente, devuelve los resultados. Este proceso el micro procesador lo realiza cada vez que nosotros ingresamos una instrucción en nuestra computadora, desde escribir palabras en Word hasta los clics que hacemos en páginas webs.

Claro que los micro procesadores, por su función de procesar datos y de obedecer instrucciones a partir del funcionamiento que le otorgamos, en la actualidad están presentes en muchos otros artefactos electrónicos, y no sólo en computadoras o notebooks: podemos encontrarlos también en juguetes electrónicos, en consolas de videojuegos, en los modernos teléfonos móviles (que por cierto mejoran a velocidad rápida la calidad de sus micro procesadores), automóviles, tabletas o lectores de libros digitales, televisores, incluso de las máquinas calculadoras.





computadoras de escritorio

DEFINICIÓN DE COMPUTADORA

LA COMPUTADORA

La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”).

Si buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos que se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema informático se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte física (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).
Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas informáticos (software) que aportan datos específicos, necesarios para el procesamiento de información. Una vez obtenida la información deseada, ésta puede ser utilizada internamente o transferida a otra computadora o componente electrónico.
A grandes rasgos una computadora se encuentra compuesta por el monitor, el teclado, el mouse, la torre (donde se encuentra el disco duro y los demás componentes del hardware) y la impresora, y cada uno cumple una función particular. Por otro lado, este aparato se encuentra preparado para realizar dos funciones principalmente: responder a un sistema particular de comandos de una forma rápida y ejecutar programas, los cuales consisten en una serie de instrucciones grabadas con antelación.
El software de una computadora es uno de los elementos fundamentales para su funcionamiento, su sistema operativo, qie consiste en una gran plataforma donde pueden ejecutarse los programas, aplicaciones o herramientas que sirven para realizar diferentes tareas.
El hardware por su parte, se encuentra formado por la memoria(permite almacenar datos y programas), dispositivos de entrada (para introducir los datos en el ordenador, ej: mouse y teclado), dispositivos de salida (para visualizar los datos, ej: pantalla o impresora) y CPU (cerebro del ordenador donde se ejecutan las instrucciones. La sigla es la forma en inglés de Unidad Central de Proceso.
Las primeras computadoras aparecieron a mediados del siglo pasado, desde entonces no han dejado de fabricarse, creciendo a pasos agigantados. Pese a ello la mayoría de las computadoras de hoy en día todavía respeta la arquitectura Eckert-Mauchly, publicada por John von Neumann y creada por John Presper Eckert y John William Mauchly.
Esta arquitectura concibe cuatro secciones principales en una computadora: la unidad lógica y aritmética (Arithmetic Logic Unit – ALU), la unidad de control, la memoria (una sucesión de celdas de almacenamiento que tienen número, donde cada celda representa una unidad de información conocida como bit) y los dispositivos de entrada y salida. Todas estas partes se encuentran interconectadas por un grupo de cables denominados buses.
Las conexiones dentro de una computadora reciben el nombre de circuitos electrónicos; los más complejos son los incluidos en los chips de los microprocesadores modernos, que tienen dentro una ALU muy poderosa. Cada microprocesador puede contar con múltiples núcleos y estos a su vez con múltiples unidades de ejecución (cada una de ellas tiene distintas ALU).
Cabe señalar que los circuitos junto a aquellos componentes vinculados a ellos permiten ejecutar una variedad de secuencias o rutinas de instrucciones ordenadas por el usuario. Estas secuencias son sistematizadas en función de una amplia pluralidad de aplicaciones prácticas y específicas, en un proceso que se denomina como programación.
De acuerdo a la manera en la que la computara trabaja los datos que recibe puede llamarse: digital, analógica o híbrida. Las digitales procesan los datos trabajando en base a letras y símbolos especiales, las analógicas lo hacen utilizando una escala común y las híbridas utilizan ambas formas.
Existen varios tipos de computadoras: Microcomputadoras (dispositivos pequeños que pueden recibir una programación, en esta clasificación entran las PC o computadoras de escritorio), minicomputadoras (de tamaño medio y un poco más costosas que la PC), maxicomputadoras (sirven para controlar muchos dispositivos simultaneamente, en esta clasificación entran las llamadas mainframe) y supercomputadoras (son las más rápidas y costosas, las utilizadas para la realización de proyectos a grande escala como películas o videojuegos de última generación)
Algunos ejemplos de frases con este concepto: “Mi padre me regaló una computadora cuando cumplí quince años”, “No sé qué hacer: se me rompió la computadora”, “Tengo cuatro juegos nuevos en la computadora”.